侠客回忆录关于各种心法的看点 侠客记位置
侠客回忆录关于各种心法的看点如下:
心法的选择绝大多数人还很懵逼,包括我自己,因为心法有七种,所有人都想找出最强心法,反而走进了一个误区。心法有属性加成,其实把他看作一件装备就不会有那么多事了,对于装备有个很简单的一个道理,那就是性价比,如何找出最好属性最为重要。
太极功被称为上限最高的心法,但是太极功加成的属性是负期望,他相当于你少装备了一件装备护腕,闪避百分比加成又相当于多了一双鞋,不过太极印记的存在让他可以获得暴击和爆伤加成,印记随着武功达到五层那冥想的一刀伤害确实无人可敌,不过对于打不赢的boss我只能说照样打不赢,而且挨打减层数也让他不能打群落时发挥作用,他唯一能做的就是锦上添花,对于可以打赢的boss可以发挥出意想不到的效果,是竞速的不二人选。对于周末活动打狐狸洞boss有着奇效。
推荐练度高的大佬使用,新手不推荐使用。
少林功夫好呀!易筋经只要只要武功命中达到50,触发神眼就能达到忽略所有防御的效果,打出面板伤害来,获得的属性预计相当于一件护腕,且触发概率远高于其他基本心法,是打防御高怪物的不二人选,打群落也有加成,缺点就是触发后只有一刀触发效果,和太极一样,对于打不赢的boss照样打不赢,也是起到锦上添花的效果,可以提升打怪效率,但是不能起到以弱胜强的效果。
推荐满满,只要有这个都能用
这个心法写满了暴力,基础属性过于看脸,不好估量,运气好和运气差区别太大了,触发狂暴后杀敌一千,自损八百,因为降低防御的原因不太推荐新手使用,特别是在触发效果后要是因为降低防御而进入维持,可能会被连击至死,是一把双刃剑,适用于降低防御都不会进维持状态的情况,也是可以加快打怪效率和打boss效率的。
推荐药多的使用,防御会加快药品消耗,特别是打普通模式怪物会暴击的情况下,触发效果等于给对手机会。
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