崩坏三云墨阵型组合 崩坏3云墨队长技
非常欢迎大家参与这个崩坏三云墨阵容搭配问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
云墨丹心的阵容搭配大家其实应该都是心里有数的,毕竟作为元素队的辅助,当前版本的元素队形式还是很明确的,下面就让小编为大家带来崩坏3云墨丹心阵容搭配推荐。
云墨丹心阵容搭配推荐
小编推荐大家的毕业阵容为——
理之律者+云墨丹心+血舞发射器。
理之律者是当前版本的元素第一主C,因此在输出的选择方面是不会有问题的,不过需要注意是最好是有毕业武器的理律,没有毕业武器的理律强度相当低。原本理律的毕业阵容就是炽翎+血舞发射器,现在符华出了一个更强的元素队辅助,那么换成云墨丹心是无可厚非的。
血舞发射器指的就是能带鲜血之舞武器的角色,由于最大的用处就是切换上场然后释放鲜血之舞的武器技能,因此统称血舞发射器,想要强度更高的玩家们也可以配一套叶彩章,也是元素队辅助最好的毕业圣痕。
崩坏3梅比乌斯阵容搭配大全崩坏3梅比乌斯阵容怎么配
崩坏3梅比乌斯阵容搭配大全崩坏3梅比乌斯阵容怎么配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏3梅比乌斯阵容搭配大全崩坏3梅比乌斯阵容怎么配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
崩坏3梅比乌斯阵容汇总
迷皇蛇
队长选择:梅比乌斯S3之前选择迷迭作为队长,迷迭未到S3之前选择SSS皇女作为队长。
阵容解析:该阵容汇集了两大雷电元素辅助,并且这两者的加成数值高同时时间也长达18秒,可以完美覆盖梅比乌斯的爆发期。
但缺点是不具有元素穿透,在深渊高扰动环境中可能不如携带云墨的队伍。此外皇女最少需要一套屠特屠作为辅助搭配,而迷迭同样需要SS阶级及以上。综合来说造价稍高。
云皇蛇
队长选择:梅比乌斯S3之前选择云墨作为队长
阵容解析:该阵容放弃了迷迭选择了云墨作为辅助,云墨相比迷迭来说在不开必杀技的小循环中辅助效果是弱不少的,但在爆发循环中,云墨的元素易伤、全队的元素穿透效果都比迷迭强一些。
但缺点是云墨的必杀技加成时间仅有15秒,如果是云墨先开启必杀技再切换皇女QTE+必杀技,梅比乌斯在爆发的后期就吃不到云墨的加成了。因此爆发流程应改为先皇女必杀技+QTE,再切出云墨开启必杀技,这样可以使梅比乌斯最大化吃到云墨的加成。
云迷蛇
队长选择:梅比乌斯S3之前选择云墨作为队长
阵容解析:优点和上面讲的差不多,多一个适合攻略量子敌人的优点,缺点却多了不少。
迷迭的辅助效果相比皇女来说弱了一些,但自身开启的必杀技具有不俗的伤害,但问题就出现了。如果先开启云墨必杀技再让迷迭入场蓄力、必杀技,那么势必影响云墨加成梅比乌斯的时间。如果先让迷迭入场蓄力、必杀技,因为云墨的必杀技不具有真时停,那么迷迭的必杀技就很难吃到云墨的加成。总的来说使用起来还是有不少矛盾点的,不过还是适合没有毕业皇女的舰长使用。
战场阵容
梅比乌斯自身出场便可自充电36SP,搭配SSS的鬼铠队长,可以很轻松做到落地开大,可以处理大部分的元素boss
崩坏3云墨丹心瞬大瞬分支连招技巧攻略
崩坏3元素队的核心除了武器和圣痕,一个好的辅助更是其中之重,而云墨丹心作为元素队高伤必备的辅助,有一个好的技巧手法更能让伤害效率事半功倍,今天小编就给玩家们带来云墨丹心的几个打法技巧攻略。
技巧公式
瞬分支(混色)公式:混色+闪避+a键(长按)
瞬大(混色)公式:瞬分支(混色)+大招键(长按)
瞬分支(全黑)公式:全黑+闪避+a键(长按)
瞬大(全黑)公式:瞬分支(全黑)+大招键(长按)
瞬分支(混色)公式:混色+闪避+a键(长按)
瞬大(混色)公式:瞬分支(混色)+平a+闪避+大招键(长按)
崩坏3云墨丹心和炽翎对比
崩坏3近期推出了新角色云墨丹心,云墨丹心和炽翎对比如何呢?云墨丹心和炽翎哪个厉害呢?今天小编就带来一篇崩坏3云墨丹心和炽翎对比云墨丹心和炽翎哪个厉害,一起来看看吧:
云墨丹心和炽翎对比
云墨丹心和炽翎同为异能属性、元素辅助、火焰伤害,共同点实在太多。因为又是同一角色位置的觉醒关系,造成战场阵容必须二选一的局面,选错了另一个直接ban,因此需要慎重选择。
首先就是sp,炽翎本身sp来的慢,但提供给队伍的sp来的很快;丹心则完全相反,自己sp速度极快,但给队伍的sp很慢。
以携带血舞来说,炽翎闪BB接BBB直接出sp包,全队+15,配合闪避全队+2,很快就可以切换出血舞释放。丹心则完全没这个可能,即使开场人极,血舞角色要在场上站十秒以上等待sp,这是绝不可能的。至于袖缠云,开场先打25sp给自己,黄花菜都凉了
从续航角度来看,炽翎每20秒提供15全队sp,等于45点,开场1-3秒一次,21-23秒可以提供第二次,41-43秒提供第三次——绝大部分流程的可参考点大概就是这个地方,再往后的分数就不用抠流程了。等于是45秒内,炽翎可以提供全队每人45sp,合计135sp。
丹心则是45秒绝对严格地只能提供45sp,即使全部供给主c,也堪堪和炽翎平齐。
从这次狐狸的出分来看,炽翎在中低分段是具有优势的。不仅能保障两次血舞压血线,还能提供即刻生效的sp包给理律。
那么丹心是否就没有套路了呢?不,在高分段,通过鬼铠带丹心和理律,一下子解决了两个问题:一是丹心自己sp开大问题,二是丹心不在场时sp来的慢的问题。
鬼铠提供的高额初始sp,直接让丹心可以开场袖缠云,第二次下场稳定获得开大的sp,理律也不用为了打125sp而站在场上浪费时间。
其次是增伤。炽翎是元素30%增伤和20%易伤,丹心是元素30%增伤和30%易伤,还有14%穿透和20%全易伤。在提供伤害辅助方面,丹心是完爆炽翎的。然而要做到这些,就要开大,这就回到了第一个问题上:如何让丹心和理律同时打满125sp,目前的解决方案就是鬼铠直接拉出60以上初始sp。
在鬼理丹的阵容中,没有了血舞的60%易伤,但光是理律、叶套、丹心就已经提供了非常充足的元素易伤,血舞的作用不再是不可替代的。在别的地方提高伤害以减少没有血舞的影响,从另一个角度解释了为什么这个阵容是高分段阵容:目前看到的这种阵容,是SS理律起步甚至9s天团。
最后是动作。丹心的人极这个分支一言难尽。我的感觉就是开场丹心abb,停下,看狐狸怎么动。三连火球时间很长,直接分支人极再闪刚好,其他动作全都要先闪避再人极。比较可笑的是闪避后的时空3秒内,打一个人极就全耗完了,直接开灯可以接深红qte去触发理律qte了。其他两个分支也是非常短,追踪性能极差。
回过头来看丹心的定位,我个人还是觉得这是一个倾向于深渊的角色。一来战场没那么多高抗boss需要丹心削抗,二来深渊初始90sp给了丹心发挥空间,也不用去考虑启动慢的问题。战场上要用丹心固然可以用,就是在出高分时,需要解决比较多的问题,成本略高。通常情况下,还是推荐炽翎比较合适战场的快节奏。
崩坏3虚树神骸怎么打 往世乐土虚树神骸打法攻略
崩坏3往世乐土虚树神骸打法开局切换云墨,使用袖缠云主动,打出混色分支,提前释放命中BOSS,切换鬼铠挂重磁暴和叶牛,切换云墨,打两个分支来叠加袖缠云的被动,然后开启大招,蹭闪打时钟,打爆时钟后一波击杀虚数神骸。
崩坏3往世乐土虚树神骸打法攻略
一、搭配阵容一
阵容为鬼铠 云墨 雷八,云墨选择毕业装,鬼铠选择重磁暴 叶叶牛,雷八选择了超限天殛之钥 莫石石。
二、打法攻略一
1、开局切换云墨,使用袖缠云主动,打出混色分支,提前释放命中BOSS。原因:如果在BOSS出现后再使用混色分支,会打不中BOSS,boss开局固定3连冲刺动作。
2、切换鬼铠挂重磁暴和叶牛。
3、雷八出场蹭闪避,打光动能条,使用空明鬼魇挂丹霞标记。
4、切换云墨,打两个分支来叠加袖缠云的被动,然后开启大招。
5、切换鬼铠挂重磁暴和叶牛BUFF。
6、切换雷八开启大招,使用奈落直到动能条清空。
7、使用天殛之钥主动技能,开启大招终结技,使用奈落直到动能条清空。
8、BOSS进入二阶段,闪避自爆打空BOSS血量,直接跳过二阶段的分身。原因:考虑到BOSS的平面体积较小,可能无法吃满雷八大招终结技伤害,所以如果一波不能击杀多半是漏伤害或者一阶段减伤消失太慢了。
9、蹭闪打时钟,打爆时钟后一波击杀虚数神骸。
三、搭配阵容二
1、阵容搭配:驱动装?山吹、圣女祈祷、白夜执事
四、打法攻略二
1、开局BOSS会反复冲锋三次,山吹直接举盾盾反三次。
2、15-20秒左右BOSS会丢出长枪对附近敌人造成持续伤害(可被山吹护盾抵消),之后会抬脚踏地一次。伤害不高,可以用山吹硬抗,BOSS跑远AAA追击。
3、白夜SP到达100,注意圣女天罚开大直接带走,避免BOSS开启暴走(会出现一个白色分身,麻痹条满消失,期间拥有巨额减伤且分身会复制BOSS上一次攻击动作)。
4、白夜开大打空血条,BOSS回到场中开启时间表盘,站在角落可以用激光无伤打掉。
5、可以用山吹盾反指针蹭SP,击破后白夜再次开大带走。
好了,关于“崩坏三云墨阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“崩坏三云墨阵容搭配”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。