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哈格应该组合那些阵型 哈格咂简谱

作者:admin 更新时间:2024-11-18
摘要:下面将有我来为大家聊一聊哈格应该搭配那些阵容的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于哈格应该搭配那些阵容的问题我们就开始来说说。,哈格应该组合那些阵型 哈格咂简谱

 

下面将有我来为大家聊一聊哈格应该搭配那些阵容的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于哈格应该搭配那些阵容的问题我们就开始来说说。

英雄无敌手游近战流阵容怎么搭配?近战流是游戏中非常无脑粗暴的一种阵容,利用多个核心兵团强推对面,不惧怕别人对阵容的针对,但是对兵团和资源的要求非常高,今天小编就为大家带来了要英雄无敌手游土豪近战流阵容,感兴趣的小伙伴赶紧来了解一下吧。

土豪近战流阵容

英雄无敌手游近战流阵容搭配

就以目前开放的兵团,包括天使恶魔这类暂时无法获得的兵团。推荐的最适合土豪使用的就是无敌近战自动平推流。

无敌近战自动平推流。简称近战流,核心英雄:哈格。优点:不怕中期非常盛行的各种法系流派,尤其是地狱流,不管是现在的标准地狱流还是之后的召唤地狱流都一样,原因是因为没有后排。同时输出画面非常好看,操作简单,非常适合土豪开自动档观战,美滋滋。

兵种核心:娜迦,其次就是各种高输出单兵,突防攻都行,非常适合土豪使用,死骑,天使,恶魔,比蒙等等,都是土豪最优先入手的。同时推荐外挂一个小矮人,可以让对面彻底绝望,记得带上地狱犬,这只小狗狗可厉害了。在足够的高星级高天赋的支持下,这些部队简直可怕。配合哈格本身技能对近战的加成,吸血效果,哪怕技能都不用,就已经可以碾压大部分队伍了。所以这个阵容非常适合自动,因为大招也是全图的,无脑施放。画面美的不行。高爆发配合高吸血,碾压一切,当然,这里指的是自动战。在手动战里面还是有有一个克星,冰女。

土豪近战流克制

这个游戏吸引我的地方,除了我是英雄无敌铁粉外,这个游戏的平衡性做的也很好,哪怕土豪近战流非常无脑粗暴,但是也有克制的办法,签到英雄冰女,是操作党的福音,哪怕不是土豪,凭借操作和策略,冰女也能带给你飞一般的感受,那种可以吊着对面的打的快感,当然前提是战力不要差太多哦。冰女的特点就是强控,非常强力的控制,可以将对方的爆发完美遏制。所有游戏里控制都是最关键的。合理利用好冰女技能,像近战流这种成排往前的,一个冰墙就gg了,只要后排输出爆发正常,再连环控制高达20多秒的情况下,没有什么是解决不掉的。不过这里要说明的是,冰女必须是手动战,自动战技能乱丢,会导致冰女显得萌萌哒哦

英雄无敌战争纪元主流阵容怎么搭配 主流阵容组合搭配

主流阵容推荐

主地狱流的冰女:前排肉,后排火精灵、独眼、格格、飞马、雷鸟之类的,一顿砸(在高端已经接近被淘汰,但肯定比瑞斯卡强力)

老国王流:神灯、狮鹫、白骑士、铁人、娜迦、十字军、天使,主城堡和塔楼,同战力杀完对面还满血(目前最强,豪的最爱,等最后一个泰坦或者恶魔什么进入阵营,制霸)

哈格流一般地狱据点流(有娜迦的话带来飞升):食人魔、雷鸟、地精、娜迦、天使前排坦克(就那些肉坦克),可以和国王抗衡的较为平民的主流

地狱据点闪避流:瑞斯卡+长脚、雷鸟、火精灵、格格、地狱领主、食人魔、为主的地狱闪避流,以雷鸟配合长脚闪避,各种火烧+火精灵雷鸟格格打出伤害(目前已经被淘汰)。70级后开始乏力

召唤流泽达:主地狱阵容为主,后排打伤害,突破能力弱,以召唤物骚扰,磨死对面(83以后可能会陆续兴起,不好说)

索姆拉为主的坦克流:1人4人为主,前排巨肉,以最大生命值的连锁闪电打伤害,目前也较为强势,起码打冰女没问题。

英雄无敌战争纪元平民哈格阵容怎么搭配 对抗国王流

 哈格作为现阶段平民首选主力英雄之一,用的人非常多,然而觉得不够强的人也不少,在这里结合自己的经验,简单对这个英雄的一些兵种搭配做个评价。

哈格的进攻对后排没有任何威慑,就是强行突破,所以其实核心在于娜迦,没有娜迦的哈格破防上面会比较吃力,不是因为没有人可以替代娜迦,而是因为替代品生存力都相对低,不管是地精,还是幽火,或是石像鬼,我们在进攻的时候打高战力很容易被雷直接劈残,而且替代攻因为没有破防buff,与后排配合度较低。

进攻的一个思路(无视对面的布阵,我只是随便找个人摆出我的进攻阵容)。布阵是三排,没有灯可以用别的后排代替,战术性强的幽灵,或者雷鸟。

破路思路:

双线破路,对面四防的时候选择双线进攻破路,天使返场之前,多次越战感觉,双DPS后排的情况下,双后排+娜迦单线破路能力并没有两个dps后排分开站双破路效果好,原因没有太深究。

尽量避开石头人,可能的情况下让食人魔组合吸引双防,如果对面双攻放中间,食人魔+领主对线2防+1攻会略吃力,可以尝试,特别是对面攻也是女王的话可以挡,如果攻后面还有一DPS魔,可以尝试挡一下,挡不住就只有换布局,上长角来挡。

对面娜迦线最好能开场就对线打掉,可以用战术性的后排幽灵,如果是冠军战可以控制,JJC就只能对拼看运气了,如果对不过,只能考虑铁人+神灯单线硬扛,我们的娜迦则去对线长角,期望双防突破后先一步瓦解对方后排。

前排强度:

长角,常用T,不能对线娜迦,可以的话避开天使,对线其余部队效果均属于最高。特别是对线一排三、四个兵团的时候,效果非常好,虽然铁人也能抗住,但长角给治疗的压力更小,特别是对付一些激进的布阵,长角+领主上去对线能拖住对面主力给娜迦提供很好的破线条件。

铁人,万能T,一般对线主力,最好对线娜迦,尽量避开幽灵。铁人开局并不硬,所以幽灵的开局沉默非常影响铁人的前期肉度,如果对面是幽灵加娜迦,甚至应该放弃这一路,上个大树来拖住娜迦,铁人放旁边,破路后让对面娜迦再转火铁人。

食人魔,常用T,最不肉的4人T,功能性更大,拖对面防的能力和大树差不多,但是全团辅助能力要优于大树,越战的时候对线娜迦基本秒躺,快到天使都来不及复活的地步……进攻时走最边上或者双防中间。

大树,功能T,单人T比较怕集火,但是因为有神灯在肉度还可以,缺点是治疗压力大,很可能因为神灯集火治疗大树导致旁边路被破,防守时4T通常都上,进攻时如果对面有战术搭配(比如娜迦+幽灵),拿大树去牺牲顺便拖场是一个比较好的选择

僵尸,看到有人用,自己没试过……据说肉度不错,但是个人觉得13资质四维上可能不一定够,但是适当练一下也不错,图鉴至少是需要的。

小恶魔,过度T,将来成长成大恶魔很强大!(大雾),过度T,不稳定的发挥非常不适合中期以后使用,前期可以再某些T未成形时替代使用。

后排强度:

本区没有巫妖,以下全部讨论中都不考虑巫妖

火精灵,泛用度最高的后排,前排双方拼光以后对战任何后排都不虚。能引雷,引魔法,冰女大最喜欢砸的就是他了,关键还砸不死,哈格队中后排输出MVP,跟娜迦同线配合破防。冠军中对战冰女的时候必带。

神灯,传说中的16资质后排,哈格使用没有那么神,但是奶量还可以,我昨天刚刚5星,一直带着,前排肉度的保障。有条件都可以入手一个(复制此条消息一条5毛,删除括号内内容后发送)。冠军的时候如果不幸娜迦对线了石头人,而且石头人碎掉了,那么接下来的几个屠戮全部送神灯,感受其惊人奶量。其他时候如果感觉防御压力大也可以小技能送神灯,总之,翻盘神器。

雷鸟,泛用性功能后排,有功能,特别是对战菜刀队,全团闪避可以降低治疗压力,本身输出也比较客观,对手如果娜迦只有3星,可以让雷鸟对线,闪电+小魔法可以对娜迦造成可观伤害,就算死不了也能分散对面神灯奶量,万一打死了就赚了。

幽灵,战术性后排,和娜迦同线加速破防,不管是对到天使还是娜迦还是神灯还是铁人,都能有比较好的表现,如果有人防守时候神灯更天使或娜迦同线,甚至还有铁人的话……画面太美……但是幽灵对我方前排要求较高,如果沉默了前排却没有能力破防,那就亏大了。

飞马,出血对于哈格没用,等于废了半个技能,输出还不错,但是总体上不如火精灵,防魔法能力也比火精灵弱一些,个人并没有把她作为主力培养,只是作为二队培养过特殊图用。

半兽人,理论上的后排MVP,但是真的不够肉,同战力或许可以一用,越战很容易被小技能或者雷劈死,劈残以后自吸血能力一般般,加大了对奶的压力,狂暴后实际破防能力平平,如果对线长角还有反效果。作为替补针对性使用。

大法师,战术性后排,针对很多单灯后排的布阵,飞神灯破前排,和幽灵一样对前排要求较高,飞半天灯也破不了路的话……还不如上个DPS。

其余后排对哈格作用不大,这里不再进行讨论。

这是JJC防守,低战防守本身不要抱太大希望,能挡一波是一波,人家有心要打,即使同战或者略低一些,研究一下你的防守也就破了。

防守不要漏线,别指望三防防守……

如果你进攻对面的防守是三防的时候,你如果有练度比较高的突,直接上突,如果没有,你也可以这样摆:

漏防的一路放天使,只要不是练度差非常多,双攻打一防即使对面是是铁人娜迦幽灵,也不虚(如果是幽灵可以娜迦和天使换一换)

英雄无敌手游英雄交锋肯洛哈格12胜攻略

肯洛哈格是一个比较强力的野蛮人英雄,进攻性非常强!小编今天带来了英雄无敌手游肯洛哈格英雄交锋攻略,如果说小伙伴们想要肯洛哈格英雄交锋12胜的话,就让我们来看看英雄交锋肯洛哈格12胜攻略吧!

点击查看更多英雄交锋攻略:英雄无敌手游英雄交锋

英雄无敌手游英雄交锋肯洛哈格

英雄无敌手游英雄交锋12胜攻略

一、英雄选择

目前版本最强势的肯定是野蛮人肯洛。哈格,其次是格鲁,再次是火人,冰女。

二、禁用军团(按顺序,强力英雄如果你没有就禁用掉)

禁用优先顺序: 天使,娜迦,绿龙(如果你是野蛮人可以不禁用),比蒙,骨龙,黑骑,神灯,烈火精灵(猜对面是不是瑞斯卡,猜对就赚大了,不过单烈火尽量有时候也比绿龙天使输出都高),巫妖,大树,食人魔,兽人射手/独眼巨人/精灵弓箭手(猜对面是不是格鲁,猜对就赚大了),突进里优先禁用皇家骑士。

三、英雄实战技巧

1. 肯洛哈格

1.1 布阵。个人觉得选择兵团最佳通用组合为前排四防+3攻,后排神灯(或者其他回血兵团)。如果凑不齐,后排魔法位置可以用烈火精灵,绿龙,巫妖,独眼巨人,大法师代替,或者不要远程位。前排可看敌方阵容,选择突进来代替攻/防。

1.2 兵团选择。 主要攻击兵团优先顺序为大天使(大BOSS,用过的都说好),娜迦蛇妖(娜迦是野蛮人神兵,除了天使能拿一定拿),骨龙,地狱领主。

主要防御兵团优先顺序为食人魔,枯木卫士,战斗矮人,十字军,长角恶魔

主要突进兵团优先顺序为黑骑,皇家骑士,恶狼骑士,地狱三头犬(脆,但是输出高),吸血鬼(续航能力强),独角兽(特殊位置才能用,主要是为了完美触发失明术)

主要回血兵团优先顺序为神灯,僧侣

1.3 选择兵团时,防御兵团至少拿4~5个,保证每排必有防御,防止敌人禁用后出现漏洞。

1.4 布阵时要针对对方的布局来布阵。我个人的顺序是角落先放神灯(对面看到魔很怕AOE伤害,这路不会堆一堆兵,所以神灯一般死不了),然后放防御兵团,根据对面输出位置最后来安排攻击兵团和突进兵团(如果有)。防+攻组合是最常用的,可以挡住防+攻+魔、防+攻+射(格鲁除外)一段时间,也不会因为对面有绿龙的AOE造成巨大损失,不知道怎么布的时候可以先这样布阵。布阵时候可以考虑天使+食人魔(回血输出爆炸),地狱领主+大树(扛伤无敌)等组合。

1.5 我先布阵防守兵团,经常用防+攻骗对面防+攻+魔/射,其实因为有神灯,对面是打不穿这路的。这时候对面阵容就会出现空缺点,要么空路,要么单防,要么单突,要么防+攻,然后其他单防/突路或防+攻路就会被天使+防打穿(天使要充分利用输出空间,不能堆在对面AOE路段),因为我是野蛮人。

1.6 如果对面只有3防。另一路有空缺,可以放皇家骑士突击过去,一个突击技能几乎可以秒16人射手团。但是如果边上或者单路是独眼,前往别单突去送,几乎任何突击兵单挑都打不过独眼,这时候防+突是打独眼是最好的选择,同理你也可以独眼骗突进,比如你后手,某路单放个独眼,对面最后一个军团很有可能布置个突进来搞你射手,这时候,嘿嘿~

1.7 天使千万不能死!天使千万不能死!天使千万不能死!为什么说三遍大家很清楚,几乎谁的天使先死谁就输了,所有不要用防+天使+魔/射去硬怼对面同样的组合,天使会在AOE中送命。正确的选择是在这样的主要冲突路上下两侧放防+天使组合,天使输出相当高,可以很快打穿对面单防或防+攻,这时候冲突路就由2打3变成4打3了,可以确立有优势。冲突路让大树+地狱领主来挡,2挡3~4没问题(前提对面是辅助,射手不是格鲁),所有我一般喜欢最后1~2步在放天使,因为可以根据对面布阵选择让它突破哪路。

1.8 娜迦尽量往中间两路放,AOE伤害不是盖的。和天使一样,能别直接站在冲突路就避开,生存才有输出。娜迦很看运气,如果都是野蛮人,人家拿到娜迦(有娜迦一般都是野蛮人),禁用池还没有,那你很可能就输了。

1.9 小心烈火精灵,这货的输出不会比绿龙差

1.10 双打对决,正常情况下2打2,近战防+攻是最厉害的。防防,防突,突突,攻攻,攻突都不行。单防可以轻松挡住防突,但是挡不住防攻。

1.11 如果你没那么多优秀的攻击兵种,可以用突进来代替,防+攻+突可以很快破一路,前提对面没有那么多AOE直线伤害,对面的防御不是大树、比蒙这种纯肉。

1.12突击兵和攻击兵不要放第一列,除非你确定对面前排没有防

1.13冰女和格鲁克制野蛮人,冰女很考验阵容,格鲁看拿不拿的到兽人射手和独眼(所有要禁用兽人射手和独眼,就是因为独眼和兽人射手天使审判和突进秒不掉)

好了,今天关于“哈格应该搭配那些阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“哈格应该搭配那些阵容”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。