《古剑奇谭3》战斗系统灵感溯源 古剑奇谭3化香果获得方法
《古剑奇谭3》是由上海烛龙开发并于2018年发行的一款角色扮演游戏,作为国产“双剑”系列(仙剑奇侠传和古剑奇谭)中的重要作品之一,《古剑奇谭3》标志着国内单机大作由回合制向即时动作、从RPG到ARPG游戏的转变,这一变革几乎可以算作是游戏发展的一个里程碑。
在战斗系统方面,《古剑奇谭3》展现了其学习融合的多元战斗模式特色:
灵感溯源与融合特点
ACT游戏操作方式:《古剑奇谭3》的战斗模式是来自于ACT游戏的普遍操作方式,即重攻击(A键)、轻攻击(B键)交替来产生攻击节奏的变化,用防御和闪避来构成对敌策略,再加上几个快捷键技能和爆发大招组成,这种设计使得玩家可以通过不同的操作和策略应对各种敌人。
多样化的战斗模式:游戏中包含了普通攻击、技能攻击、连击、躲避和反击等多种战斗模式,这些模式的存在不仅丰富了玩家的游戏体验,还提供了更多的战术选择,新手玩家可以选择简单的普通攻击模式快速上手;而有一定经验的玩家则可以利用技能攻击模式和连击模式打出更高的伤害。
星蕴系统与天赋树:游戏中的星蕴系统设计得美轮美奂,类似于中国版的天赋树系统,尽管这个系统在理论上为平A流提供了一定的加强,但在实际战斗中,由于怪物对普通攻击的反应单一且缺乏变化,导致平A流的爽快感并不强烈,尽管如此,星蕴系统的引入仍然为角色的成长和发展带来了更多的可能性。
具体战斗模式分析
普通攻击模式:适合新手玩家和普通敌人的战斗场景,通过基本的攻击技能可以快速掌握游戏的操作技巧。
技能攻击模式:针对有一定游戏经验的玩家设计的,能够快速释放强大的技能对敌人进行有效的打击,这种模式需要玩家熟悉不同技能的效果和释放时机以最大化输出效果。
连击模式:通过连续的攻击获得更高的伤害和连击数,对于喜欢高输出的玩家来说是一个不错的选择,但需要注意的是,连击过程中可能会受到敌人的反击或打断因此需要保持警惕并灵活运用其他战斗模式进行配合。
躲避模式:要求较高的反应速度和操作技巧,通过灵活的移动和跳跃躲避敌人的攻击并保持安全距离的同时寻找反击的机会,这种模式在面对高速移动的敌人时尤为重要,但对于新手玩家来说可能需要一定的时间来适应和掌握。
反击模式:在受到攻击时有机会进行反击并给予敌人额外的伤害,这需要玩家时刻保持警惕并抓住反击的机会,成功的反击不仅可以减少自身的损失还可以增加战斗的趣味性。
《古剑奇谭3》的战斗系统在学习融合了多种元素的基础上形成了自己独特的风格,它不仅继承了传统角色扮演游戏的优点还加入了现代ACT游戏的精髓从而创造了一个既丰富又有趣的战斗体验。